義大利威尼斯/台灣台北(西元2019年5月9日) - 全球智慧型手機與虛擬實境創新設計領導者HTC(宏達國際電子股份有限公司,以下簡稱『HTC』)今(9)日表示,旗下VIVE Arts協助法國當代知名藝術家Dominique Gonzalez-Foerster創作的VR藝術作品Endodrome,受邀於2019年「第58屆威尼斯國際美術雙年展」的主要展覽中首度亮相;Endodrome是一個虛擬實境裝置作品,也是Dominique Gonzalez-Foerster首次的VR藝術作品創作。此次雙年展由Ralph Rugoff策展,以May You Live in Interesting Times作為主題,將展出眾多透過數位技術創作的藝術作品,顯現了主流藝術界,對當代透過VR、AR、AI等數位媒介所創作之藝術作品的認可;展期為2019年5月11日至11月24日。
Endodrome是藉由一次5人參與的舞台環境,在類似séance(降神會)的戲劇場景中、結合互動的VR體驗。作品題目"Endo"來自希臘語endon,意思是「內心的、內部」;"drome"來自希臘語dromos,意思為「跑步、賽道」。透過此作品,讓觀眾能往內心深處探索,接觸另一層意識狀態。
一開始,觀眾將沉浸在液體般、催眠感的單色環境中,逐漸在抽象的視覺空間中移動,進入一層層明亮且與其視線和呼吸互動的色域中。這長達8分鐘的VR藝術作品,讓觀眾置身於Gonzalez-Foerster迷人的冥想幻景並與其互動。
Dominique Gonzalez-Foerster使用VR作為探索空間概念的媒介,並透過這項新作品來探索沉浸感的可能性。在Endodrome這件作品中,藝術家將聲音、戲劇以及互動環境的元素層層堆疊,將她廣泛、跨領域經驗的多個元素匯集於一件作品中,同時不斷探索數位科技在藝術表達方面的潛力。
以VR當作藝術展現媒介,不僅是帶來身體外在的體驗,同時可以用來傳遞內在的情緒。Endodorme為體驗者提供了冥想的空間,並進入宛如靈魂出竅狀態的高度意識中。Gonzalez-Foerster對另類意識狀態的實驗,源起於她本身和音樂家兼作家的創作夥伴Corine Sombrun,對聲音所引起的感知催眠的共同經驗;Corine Sombrun同時也為這件作品創作出迷人的聲音景觀。
Gonzalez-Foerster透過對於VR體驗的了解,創造出一個綜合現實和虛擬空間、極具沉浸感的環境。不參與VR體驗的觀眾,也可以透過包含了聲音、光影、以及VR頭戴式顯示器中畫面投影的層層戲劇性裝置,來瞥見Endodrome的抽象空間。
Endodrome的製作團隊,包含負責製作統籌的Lucid Realities及VR工作室Novelab。此作品透過HTC VIVE Pro來體驗,將提供給所有觀眾清晰的視覺效果及具高品質的沉浸體驗。
Dominique Gonzalez-Foerster表示:「對於VR被視為是一個用來脫離現實或是創造人造世界的工具,我有截然不同的想法。將VR想像成是一種可以來質疑抽象和意識的有機、心理空間,更讓我覺得興奮。Endodrome是一個從內從外都可以體驗VR的空間,是一個探索另類意識狀態和想像的航程。」
Gonzalez-Foerster以藉由各種實驗性的藝術創作手法聞名,其中又以在電影、文學、建築和藝術史為基礎上創作的概念裝置及影像投影最為出名。她難以用單一流派界定的跨界手法,也擴展到攝影、設計和現場表演。作為早期採用多媒體和實驗性科技的藝術家,屢在創作手法上作突破的Gonzalez-Foerster此次首度採用虛擬實境做為其作品Endodrome的媒介,如水到渠成般自然。
每個藝術家都將在此次雙年展中呈現兩件作品,分別陳列於Arsenale及Giardini兩個展覽館中;除了Endodrome之外,Gonzalez-Foerster 展出的另外一個作品為具沉浸感的裝置藝術Cosmorama,這個作品創造出一個超凡脫俗的立體透視環境,讓觀者彷彿到了火星。策展人Rugoff為今年鎖定的主題之一,即是對虛擬實境、另類、以及平行時空可能性的冥想。
第58屆威尼斯國際美術雙年展策展人Ralph Rugoff表示:「Dominique Gonzalez-Foerster向來是藝術世界中的概念領航員,不斷探索不同的空間,及歷史過程中,人所使用的視覺圖像元素。對她而言,使用虛擬實境技術進行創作,是她整體創作計畫的延續。她也透過這個作品,帶給虛擬實境更深的思考,也激發更多的想像空間。使用虛擬實境進行空間體驗的創作,是受出神狀態的啟發,這也為VR開啟令人著迷的新領域:360度環繞的視覺領域,讓人能處於知覺的空曠之處;除此之外,她也與精於用聲音探索改變意識狀態的藝術家合作。總結來說,這個作品帶領VR前往一個全新的方向,是一個充滿無限可能的未來。」
VIVE Arts總監張忠為表示:「幫助藝術家透過使用科技來實現願景是VIVE Arts的使命之一,我們致力與對數位科技創作有探索動力的頂尖藝術家合作。威尼斯雙年展是世界上最重要的國際展覽,今年的主展覽嘗試捕捉這個時代的精神以及我們時代藝術創作的精神:也就是越來越數位化、科技化。Dominique作為一個傑出的藝術家,展現出源源不絕的創意,並橫跨多媒材創作出令人驚豔的作品;使用最新的科技的同時,也具體呈現了人類共同的經驗。我們很高興能支持該藝術家受邀於2019威尼斯雙年展,並協助她第一個VR藝術作品的創作。」
更多新聞資料請參閱: https://drive.google.com/open?id=1PYz1cYaCXFCKYLFYgwDPoT5zk73sHNSE
關於Dominique Gonzalez-Foerster
Dominique Gonzalez-Foerster的創作一直不斷橫跨領域:從電影、文學、建築、哲學、批判理論等汲取元素。她使用現場演出與全息投影,依照社會脈絡與發展將歷史人物、文學與電影融合在一起,她曾在眾多場館舉辦個展:包括龐畢度中心(2002, 2015),蘇黎世藝術中心(2004)、巴黎現代藝術博物館(2007)、泰特當代美術館(2008)、Dia Art Foundation (2009)、古根漢博物館(2011)、西班牙索菲亞王后國家藝術中心博物館(2014)。群展包括:Documenta(2002),聖保羅雙年展(2006), 明斯特雕塑展(2007),第53屆威尼斯雙年展(2009) 。她也曾獲當代建築獎-密斯•凡•德羅獎(1996–97)及馬塞爾·杜尚獎(2002)。
關於VIVE Arts
VIVE Arts運用尖端科技創造全世界皆能享受的獨特藝術及文化體驗,孕育數位創新科技,與全球最頂尖的藝術家、博物館等文化機構合作,以領先全球的HTC VIVE虛擬實境技術創造出沉浸式的藝術作品。自2017年計畫發起以來,VIVE Arts 全球已擁有超過40多個合作夥伴,其中包含多間頂尖文化機構,如倫敦泰德美術館、巴黎奧賽美術館、橘園美術館、紐約美國自然歷史博物館、台北國立故宮博物院,以及新加坡藝術科學博物館等。更多資訊請參閱arts.vive.com。
關於HTC
HTC致力於將智慧融入生活之中,身為全球智慧行動裝置與科技的創新先驅,自1997年成立以來我們的產品,如廣受好評的HTC U、One、Desire智慧型手機系列、以及引領業界的虛擬實境系統HTC
VIVE,在全球獲獎無數,並立下許多業界第一之標竿,秉持「追尋卓越 止於至善」的核心理念,我們持續為全球消費者創造具有絕佳設計與革命性的行動生活體驗。HTC於台灣證券交易所的代號為2498,更多資訊請參閱 www.htc.com.
關於HTC VIVE虛擬實境系統
VIVE是全球首款虛擬實境系統,透過空間定位技術帶來如現實生活中的互動及體驗。憑開創新局的技術及頂級內容,VIVE已構建出最強大的虛擬實境軟硬體生態系,實現了讓虛擬實境更貼近消費者、開發者及企業的承諾。VIVE生態系統奠基自業界最頂級虛擬實境產品,並輔以包括VIVE X加速器:投注1億美元、扶植投資全球虛擬實境相關科技新創團隊的加速器;VIVEPORT:世界首創虛擬實境內容訂閱服務、運營全球超過60個國家的虛擬實境應用商店;以及VIVE Studios:專注於VIVE虛擬實境內容之開發與發行。VIVE更多資訊請參閱https://www.vive.com.
# # #
本文中所提及的公司以及產品,分別為其所有人的商標。
如有任何問題,歡迎隨時與我們聯絡。