2G
En la telefonia movil, los protocolos de segunda-generacion usan una codificacion digital e incluyen GSM, D-AMPS (TDMA) y CDMA. Las redes 2G estan siendo utilizadas actualmente en todo el mundo. Estos protocolos soportan comunicaciones de voz de alta velocidad de bits y datos limitados. Estas ofrecen servicios auxiliares como datos, facsimil y SMS. La mayoria de los protocolos 2G ofrecen distintos niveles de cifrado y estan dentro de las bandas de 880-915 MHz, 925-960 MHz, 1710-1785 MHz o 1805-1880 MHz.
3G
En la telefonia movil, los protocolos de tercera-generacion soportan velocidades de datos mucho mas altas, medidas en Mbps, planeadas para aplicaciones distintas a las de voz. 3G soporta aplicaciones que requieren de gran ancho de banda como video en movimiento, video conferencia y acceso completo a Internet. Las redes 3G deben poder transmitir datos inalambricos a 144 kilobits por segundo a velocidades de usuarios moviles, 384 KBPS a velocidades de usuarios peatonales y 2 megabits por segundo en ubicaciones fijas.
ActiveSync
Es el programa de sincronizacion desarrollado por Microsoft para dispositivos con Windows Mobile y otros Windows CE.
Android
Es un sistema operativo disenado para dispositivos de bolsillo. Android es un proyecto de codigo abierto y esta soportado y desarrollado por Open Handset Alliance (OHA). Google y HTC son miembros de OHA, Google fue la primera compania en empezar a trabajar con Android y HTC diseno y fabrico la primera computadora de bolsillo con Android.
Brujula Digital
La Brujula Digital puede detectar hacia que direccion esta apuntando su dispositivo. Esta informacion puede luego ser utilizada junto con un software de navegador para ayudarle a circular por ubicaciones desconocidas.
Banda-Doble
La Banda-Doble se refiere a la capacidad de un dispositivo de comunicarse sobre 2 frecuencias de banda.
Banda-Cuadruple
La Banda-Cuadruple se refiere a la capacidad de un dispositivo de comunicarse sobre 4 frecuencias de banda.
Banda-Triple
La Banda-Triple se refiere a la capacidad de un dispositivo de comunicarse sobre 3 frecuencias de banda.
Bluetooth
Bluetooth es una tecnologia de comunicacion inalambrica que facilita la transferencia de datos entre dispositivos (por ejemplo, telefono movil y un auricular inalambrico). Tipicamente, la distancia maxima entre dispositivos con bluetooth esta limitada a alrededor de 10 metros.
Certificado Digital
Es un codigo de cifrado asignado a dos o mas partes por una autoridad de certificacion y utilizado para verificar las identidades de estas partes a travnes del intercambio de sus llaves publicas.
Cifrado
El proceso de cifrar sistematicamente la transmision de una secuencia de bits para que una persona no autorizada no la pueda descifrar.
EDGE
Velocidad de Datos Mejorada para Evolucion GSM (EDGE, por sus siglas en ingles) es una tecnologia de interfaz de radio que mejora las redes de Sistema Global para Comunicaciones Moviles (GSM) y de Acceso Multiple por Division de Tiempo (TDMA) con la capacidad de competir con las redes celulares de trecera-generacion (3G). Las redes EDGE son conocidas frecuentemente como redes 2.75G.
Firma Digital
Una firma digital le verifica al receptor que el archivo vino de la persona que lo envio y que no ha sido alterado desde que fue firmado.
GPRS
El Servicio General de Radio por Paquetes es un servicio de datos para dispositivos moviles. Esta disponible para ser utilizado con dispositivos que cumplan con los estandares GSM.
GPS
El sistema de posicionamiento global es un sistema de navegacion por radio basado en satelite que consiste en tres segmentos - la constelacion de satelites, la red de control desde tierra y el equipo del usuario. Las personas utilizan GPS en sus dispositivos moviles para aplicaciones de software de navegacion.
GSM
Termino corto de Sistema Global para Comunicaciones Moviles, es la plataforma de telefonos moviles mas utilizada en el mundo.
HSDPA
El Aceso de Paquete de Datos de Descarga de Alta Velocidad es una tecnologia para telefonos moviles que mejora el uso del ancho de banda de descarga en redes 3G. Las redes que utilizan la tecnologia HSDPA son frecuentemente llamadas 3.5G debido a las velocidades de descarga mejoradas.
HSPA
Aceso de Paquete de Alta Velocidad es una tecnologia para telefonos moviles que mejora la velocidad a la que usted puede enviar y recibir informacion en su dispositivo movil. La tecnologia HSPA se utiliza en redes 3G.
HSUPA
El Aceso de Paquete de Datos de Carga de Alta Velocidad es una tecnologia para telefonos moviles que mejora el uso del ancho de banda de subida en redes 3G. Las redes que utilizan la tecnologia HSUPA junto con HSDPA (Aceso de Paquete de Datos de Descarga de Alta Velocidad) son frecuentemente llamadas 3.5G debido a las velocidades mejoradas.
HVGA
La Formacion de Graficos de Video en Tamano-Medio se refiere a la resolucion de pantalla de 480 x 320 pixeles.
IMAP4
El Protocolo de Acceso a Mensajes de Internet es un protocolo de recuperacion de mensajes de correo electronico. Permite una operacion eficiente como el descargar solo los datos esenciales reciperando primero el encabezado del correo elecrtonico antes de descargar realmente el correo.
IP
El Protocolo de Internet es un protocolo de comunicacion que utiliza una tecnica de intercambio-de-paquetes para transmitir datos sobre la Internet.
microSD
Es un estandar para la tarjeta de memoria flash removible usada en telefonos celures y otros dispositivos de bolsillo. Las tarjetas microSD son de 15 mm x 11 mm x 1 mm, o alrededor del tamano de una una.
MMS
El Servicio de Mensajes Multimedia es un metodo para transmitir mensajes que contienen graficos, videoclips, archivos de sonido y texto sobre redes inalambricas.
Nombre de Dominio
Un nombre de dominio es un nombre unico que identifica a un servidor en la Internet o en otra red local. Por ejemplo, el servidor de correo electronico de su compania puede tener el nombre de dominio "correo.su-compania.com".
POP3
El Protocolo de Oficina de Correos version 3 es un correo electronico de un servidor remoto sobre una conexion de Internet.
Perfil A2DP
El perfil de distribucion avanzada de audio es una especificacion de la manera en que dos dispositivos Bluetooth pueden transmitir y recibir transmisiones de secuencias de audio de alta calidad. El A2DP permite la transferencia de una secuencia de audio estereo de 2 canales uni-direccional, como musica de un telefono movil hacia unos auriculares.
Podcast
Un podcast es un tipo de publicacion de Internet para medios de Audio o Video. Los podcasts son tipicamente lanzados en episodios. Si usted se suscribe a un podcast en particular entonces recibira nuevos episodios de audio o video tan pronto como sean publicados.
RDS
Es un protocolo de comunicacion que estandariza ciertos tipos de informacion enviada a traves de emisiones de radio FM.
RSS
La Distribucion Realmente Sencilla (RSS, por sus siglas en ingles) se refiere a un protocolo de Internet usado para distribuir informacion frecuentemente actualizada, como una bitacora de Internet, emisiones de audio o video y titulares de noticias. Los usuarios de Internet se pueden suscribir a transmisiones de RSS poder obtener informacion actualizada en su dispositivo movil o computadora del hogar.
SDIO
Las tarjetas de Entrada Salida Digital Seguras pueden usarse para expandir los limites de la memoria flash de un dispositivo.
SIM
El Modulo de Identificacion del Subscriptor es una tarjeta inteligente programable pequena que contiene una llave de identificacion de un subscriptor a un servicio celular. La tarjeta SIM contiene codigos que identifican a un subscriptor en un servicio movil digital y los detalles de los servicios especiales que el subscriptor haya elegido utilizar. La tarjeta SIM puede estar fija dentro del telefono o ser removible (permitiendo a usuarios cambiar de telefono sin tener que cambiar su subscripcion). La tarjeta SIM es la llave para la seguridad en las redes del Sistema Global para Comunicaciones Moviles (GSM).
SMS
El Servicio de Mensajes Cortos, tambien llamado "mensajeria de texto", es una forma para los dispositivos moviles de enviar y recibir mensajes cortos de texto.
Streaming
Streaming, o transferencia de secuencias, se refiere a las transmisiones de audio o video digital a traves de Internet. Los datos de sonido e imagen son enviados como una transferencia de secuencias, o un "stream", de ahi el termino "streaming". La ventaja fundamental del streaming es que los usuarios pueden ver o escuchar los archivos de medios conforme se estan recibiendo, sin tener que esperar a que se terminen de descargar.
Sincronizacion
La sincronizacion se refiere a la actualizacion de un conjunto de datos en dos ubicaciones. Los cambios en la informacion son copiados de una ubicacion a otra y viceversa, de modo que ambas ubicaciones, por ejemplo su telefono y su PC, tengan informacion identica.
Sensor-G
El sensor-G detecta la posicion y movimiento de su dispositivo. Esto ayuda a orientar la pantalla a la vista vertical u horizontal en base a la forma en que esta sujetando su dispositivo. El sensor-G tambien puede usarse en juegos como un tipo de accion de control y otras aplicaciones que requieren del movimiento como entrada de datos.
TouchFLO
Es una tecnologia desarrollada por HTC que le permite interactuar con su dispositivo y controlarlo utilizando simplemente movimientos de dedos.
TouchFLO 3D
Es una tecnologia desarrollada por HTC que anade efectos visuales 3D a la funcionalidad de interactuar y controlar su dispositivo utilizando movimientos de dedos.
Tecnologia Direct Push
La tecnologia Direct Push (correo enviado directamente al dispositivo), desarrollada por Microsoft, le permite recibir nuevos correos electronicos en su dispositivo conforme llegan a la Bandeja de entrada en el Exchange Server. Los elementos como contactos, calendario y tareas tambien se actualizan inmediatamente en su dispositivo cuando estos se han modificado o se han anadido nuevas entradas en el Exchange Server.
Transferir
La informacion puede transferirse e intercambiarse entre dispositivos moviles a traves de un rayo infrarrojo. Otras tecnologias, como el Bluetooth usan el termino "Transferir" para decir intercambio de informacion.
USIM
El Modulo de Identificacion del Subscriptor Universal es una version mejorada del modulo de identificacion del subscriptor (SIM) usado en redes del Sistema Global para Comunicaciones Moviles (GSM). La tarjeta USIM esta disenada para utilizarse en redes de tercera-generacion (3G). Es insertada en un telefono movil compatible con 3G para proporcionar autenticacion y funciones adicionales.
UMTS
El Sistema de Telecomunicaciones Moviles Universal es una plataforma de redes de telefonos celulares. Es una de las tecnologias 3G.
VGA
La Formacion de Graficos de Video se refiere a la resolucion de pantalla de 640 x 480 pixeles.
WCDMA
El Acceso Multiple por Division de Codigo de Banda Ancha (WCDMA, por sus siglas en ingles) es un protocolo para transmitir datos en una red celular 3G.
Windows Mobile
Es un sistema operativo, junto con algunas aplicaciones basicas, creado por Microsoft para telefonos moviles y otros dispositivos de bolsillo. Los celulares usan dos variedades de plataforma Windows Mobile: Windows Mobile Professional es usado en telefonos celulares que tienen una pantalla tactil; Windows Mobile Standard es usado en telefonos celulares que no tienen una pantalla tactil.
Wi-Fi
El termino corto para 'fidelidad inalambrica' es un termino para ciertos tupos de redes inalambricas de area local (WLAN, por sus siglas en ingles) que utilizan especificaciones que se ajustan a tecnologias IEEE 802.11. Muchos aeropuertos, hoteles y otros servicios ofrecen acceso publico a redes Wi-Fi para que la gente pueda conectarse a Internet y recibir correos electronicos mientras estan de viaje. Estas ubicaciones son conocidas como puntos de acceso.
WVGA
La Formacion de Graficos de Video Ancha se refiere a la resolucion de pantalla de 480 x 800 pixeles.