第三屆VIVE X全球加速器計畫 26家新創團隊入選名單出爐

聚焦基礎科技與關鍵垂直市場 拓展業務版圖至以色列特拉維夫

美國舊金山/台灣台北(西元2017年11月30日)-全球智慧型手機與虛擬實境創新設計領導者HTC(宏達國際電子股份有限公司,以下簡稱『HTC』),於今(30)日宣布第三屆Vive X全球加速器計畫之入選新創團隊名單,此次總共新增來自世界各地之26家公司,將共同建造與促進全球的虛擬實境及擴增實境生態系統發展。

全球最活躍的虛擬實境、擴增實境產業投資機構VIVE X,是一家以服務為導向的策略投資者,為整個虛擬實境及擴增實境行業提供無與倫比的專業知識、資源、規劃和聯繫網絡。所遴選上的新創團隊,一旦獲選後立即成為Vive X全球加速器計畫的一份子;Vive將竭盡所能提供所有的資源幫助這些創業公司成熟並投入市場,其價值將遠遠超過金融的投資。此次第三屆名單,Vive X將其業務拓展到第5個地點-以色列的特拉維夫,進一步實踐在全球發掘、培養最佳團隊的使命。

HTC Vive 副總經理Marc Metis表示:「Vive X全球加速器旨在於與全球各地有潛力的公司合作,共同解決業界瓶頸、改善虛擬實境及擴增實境的用戶體驗。第三屆的新創團隊充滿了驚人的天分和潛力,他們專注於基礎技術和關鍵垂直市場,包括企業、醫療、娛樂和教育。我們持續非常積極的在虛擬實境及擴增實境方面投資,並且很高興與新創團隊、新科技合作,共同創造未來。」

Vive X全球加速器自2016年7月啟動以來,已經橫跨各地區投資超過80家公司,並成長為全球最活躍的虛擬實境、擴增實境產業投資機構。其中許多公司已經成為該領域的領導企業,這可歸功於與Vive及其合作夥伴達成商業合作夥伴關係,因此得以推動業務發展。

想要了解更多資訊或Vive X申請相關事宜,請參閱:https://www.vive.com

入選第三屆Vive X全球加速器計畫之新創團隊名單,請參考以下內容:

舊金山
Apelab致力於普及虛擬實境/擴增實境內容的開發,其推出的用於交互設計的軟體工具包Spatial Stories可幫助開發者、設計人員或任何無編碼知識背景的人員在沉浸式環境中快速、高效地構建完整的互動內容,並將相關內容導出到各大平台。
CALA可提供全套的軟體解決方案,幫助時裝設計師將各種創意快速轉化為成品服裝,從最初的草圖到投入生產,大大縮短了服裝投產銷售周期。通過該公司的3D掃描技術,客戶可透過智慧型手機拍攝的照片輕鬆測量體型,從而購買到最合適的服裝。
Cloudgate Studio是兩款備受歡迎的虛擬實境遊戲《布魯克海文實驗》和《359號島嶼》背後的制作團隊。該公司致力於打造遊戲技術模組戰略,這將在VR電子競技領域引發全新熱潮。以虛擬自我《Virtual Self》為例,用戶可在虛擬現實中看到自己的身體,且無需昂貴的設備即可盡情享受遊戲樂趣。
eLoupes致力於為手術室提供實時手術成像系統。通過使用光場渲染技術和頭戴式顯示器,醫院可為外科醫生提供一項優於顯微鏡等傳統成像系統的解決方案,從而節約成本,改善患者治療效果。
Nanome致力於利用虛擬實境和區塊鏈技術大力推進科學與工程研究。現行的系統已經過時,導致創新效率過低。通過推動直觀的分布式平台與科學數據進行交互,Nanome將助力以前所未有的速度加速科學創新。
Neurable研發了用於虛擬實境控制的腦機接口。基於這一神經科學和機器學習領域的創新成果,Neuable成功解讀了腦電圖(EEG)信號的實時交互輸入。試想“思維控制”體驗就在不遠的將來。
Quantum Capture正在構建行為引擎以輔助研發人工智慧。Quantum Capture將照片增強3D技術、程序動畫系統和認知人工智慧支援服務相結合,助力開發人員更快、更經濟實惠、更好地打造基於虛擬人工服務的應用程序。
QuarkVR致力於研發新一代壓縮和流媒體技術,打造完美的虛擬實境和擴增實境體驗。該技術是一款跨硬體的軟體解決方案,單眼分辨率達到4K,並能夠以最小的延遲在同一環境中同時向十幾位用戶進行串流媒體傳輸。

北京
成都海豚互娛科技有限公司,根基於中國、為全球用戶打造製作優質遊戲及虛擬實境內容。團隊成員多來自於Ubisoft、 Gameloft、PDE及 Virtuos等遊戲業界知名公司,擁有多年遊戲開發經驗以及優秀的專業素養。該公司近期的作品Mars Alive《火星漫遊》,已在全球贏得無數獎項。
根號參科技是全球首個KTV行業虛擬實境解決方案供應商。公司自主研發的GHS VRK系統,結合傳統KTV商家,通過簡單改造KTV包廂,為用戶打造多場景、互動式的沉浸體驗。公司總部目前位於中國廈門。
上海矩道網路科技有限公司致力於虛擬實境實驗室的研發。產品適用於K-12學生的物理、化學、生物,及其它科學課程。公司使命是為每一個學生創造屬於自己的專業、逼真、安全的虛擬實境實驗室。
上海藍鰭信息科技有限公司,是一家致力於為青少年提供創新和虛擬實境創客教育的領先虛擬實境內容開發商。公司產品包括科學、工程、技術、藝術和數學虛擬實境工具,通過增強產品設計創意,公司希望以寓教於樂的方式培養青少年勇於探索的學習精神。
PanguVR是一家以AI人工智慧驅動虛擬實境的創新型科技公司,旨在提供先進的電腦視覺和虛擬現實等技術服務。公司自主研發的PanguVR引擎利用海量的模型數據,通過深度學習技術實現3D到虛擬實境的轉化。通過PanguVR引擎,用戶只需上傳戶型圖和喜歡的效果圖,即可快速生成支持六自由度(6DoF)的虛擬實境互動場景。與傳統手工制作虛擬實境場景相比,PanguVR引擎生成虛擬實境場景效果好、時間快,而人力成本僅為傳統的5%。
Pillow’s Willow VR Studios出品了多款視覺效果優良、充滿童話色彩、保持了最佳性能、並適合三或六自由度的虛擬實境遊戲。憑藉討喜的角色、簡便的操作和欲罷不能的休閒遊戲設計,Pillow’s Willow打造的虛擬實境遊戲適合各個年齡層的玩家。
悅誠視覺科技的目標是成為虛擬實境行業的Netflix。他們從全球15個國家超過50個合作伙伴當中挑選了將近3百部優質的虛擬實境內容,將它們帶入中國,並建成了全世界第一家專業級虛擬實境影院。同時,悅誠也將與世界著名影視特效公司攜手打造頂尖的虛擬實境電影。

深圳
Antilatency致力於提供虛擬實境/擴增實境位置追蹤解決方案,幫助開發者在可擴展的追蹤範圍內提供多人虛擬實境體驗,可適用於移動或有線頭戴式虛擬實境設備。
位行空間深入了解人腦如何同時感知物理與虛擬空間。該公司獨有的空間壓縮演算法,可使用戶即使在有限的物理空間內,也能夠感覺到像行走在廣闊空間中的體驗。
超節點創新科技公司的立體視覺模組給虛擬實境、擴增實境,和機器人等行業帶來了低成本的實時的高精度避障、6DoF跟蹤,以及SLAM解決方案。
置景科技創建了一個虛擬實境的多人協作平台,同時為銀行、製造業、房地產、醫療保健、軍事等眾多領域的客戶設計其虛擬實境的企業應用。
威沃世界在3D藝術創作上有無與倫比的世界級經驗,同時在教育和主題樂園有強大的分銷合作伙伴。公司的兩個主要業務集中在虛擬實境教育和虛擬實境娛樂。

台北
COVER專注於打造虛擬直播媒體平台。借助該平台,用戶可以通過行動設備觀看他們的虛擬偶像。此外,COVER還開發自己的虛擬偶像,打造精彩的直播節目。
Looxid Labs致力於開發生物傳感器,測量用戶的眼睛和大腦活動,進而打造虛擬實境體驗的情感分析平台。其機器演算法能夠精確分析使用者情緒狀態,提供有價值的數據,協助開發者更加理解真實的用戶感受
Red Pill Lab致力於運用深度學習算法優化即時動畫生產流程。其即時聲音轉表情引擎與開發中的AI Mocap技術,將有效加強VR遊戲中角色表情與動作的流暢性。未來Red Pill將訓練更巨量的人體動態數據,將產品應用至擴增實境/混合實境及相關產業。
VRCollab通過即時轉換和實時渲染技術,能快速高效地將BIM模型、建築模型導入到多人虛擬現實環境中,並允許世界各地的建築師、工程師以及客戶同步地、直觀地進行建築評審、施工協調等等。從模型可視化到問題標注,VRcollab提供了完整的解決方案。

特拉維夫
Astral Vision將為現有的遊樂園設施轉提供更多的虛擬實境體驗,在不花費高額升級成本的情況下,提供令人耳目一新的的客戶體驗。 REMMERSIVE由屢獲殊榮的技術專家和賽車冠軍所創立。用全新技術創造了一種完全沉浸式駕駛模擬器,提供了更具吸引力和逼真的用戶體驗。

關於HTC
HTC致力於將智慧融入生活之中,身為全球智慧行動裝置與科技的創新先驅,自1997年成立以來我們的產品,如廣受好評的HTC U11、One、Desire智慧型手機系列、以及引領業界的虛擬實境系統HTC VIVE,在全球獲獎無數,並立下許多業界第一之標竿,秉持「追尋卓越 止於至善」的核心理念,我們持續為全球消費者創造具有絕佳設計與革命性的行動生活體驗。HTC於台灣證券交易所的代號為2498,更多資訊請參閱htc.com

關於Vive虛擬實境系統
VIVE是全球首款虛擬實境系統,透過空間定位技術帶來如現實生活中的互動及體驗。憑開創新局的技術及頂級內容,實現了虛擬實境的承諾;Vive已構建出最強大的虛擬實境軟硬體生態系,讓虛擬實境更貼近消費者、開發者及企業。Vive生態系統由業界最頂尖的硬體打造,軟體支援包括投注1億美元扶植虛擬實境和創新科技團隊的Vive X加速器,世界首創虛擬實境內容服務訂閱服務、運營全球超過45個國家的虛擬實境應用商店Viveport,以及專注於虛擬實境內容之開發與發行的Vive Studios。更多資訊請參考https://www.vive.com/tw/

本文中所提及的公司以及產品,分別為其所有人的商標。
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